2008年11月07日
ゼミとは研究室の面々を相手とする孤独な戦い。
毎週修羅場じゃ (´・ω・`)
研究室を精神と時の部屋と読み替えて、一種の修行だと思って取り組むことにします。
それに因んで興味を引いた 論 文 紹介でも。
今世間で話題となっているこの方ですが。
小室哲哉の道程
10年前の卒業論文ですが。こんな卒論もあるんだ…。
今だったらWikipediaで一発な感じですがw 当時は今と比べて情報インフラが整っていなかったとはいえ、学位のかかった研究対象として良いのかこれは…w
他にはこんなのも。
ギター単旋律における特殊奏法のTAB譜自動生成
右上んとこからpdfで論文が読めます。チョーキング・プリング・ハンマリングが特殊奏法なのかはスルーしておいて… 波形のスペクトル解析やらノイズ検出で奏法の違いをそこそこ違いを認識できるもんなんですね。TAB譜は…まあ無理して自動で作らないでも良いかと思いますがw そもそも五線譜のTAB化は市販のソフトでできるものなかったっけ?
ちなみに僕は情報系の学科で、コンピュータに自動作曲をさせるのは面白いんじゃないかと思って人工知能関連の研究室を選びましたが安直過ぎました(;´Д`)
既にそこそこやられている分野だけあって、人工知能の分野もDTMにも音楽理論にも詳しくない自分にはいささか敷居が高かったです; 結局自動作曲とは全く関係のない研究に落ち着きそうで、今では「曲は人間が作るから面白いんだ!」と開き直っていますw
何らかのBGM程度の曲を作ったり“人が聞いてなんとなく悲しく感じる曲”等を作ることは現段階でも出来るようですが、人を感動させるような曲を自動で作るのは無理っぽいです。
- - - - - - - - - - - - - - - - - - キ リ ト リ 線 - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
町田直哉さんの新作です。東方曲きたー!上の文章書いている途中で見つけたので続きに書いてしまうことにしますw
原曲だとえんえんリピートの所を、オリジナルのフレーズを交えながら聴き応えのあるアレンジになっています!最後は転調から盛り上がりを見せてフィニッシュ!個人的には19フレットまで使っている静かな高音のフレーズが切なげで好きです(´;ω;`)
んー 僕は基本的に楽譜に起こした決まりきったフレーズしか弾けないのでこのように“好き勝手に弾く”ということができるのがとても羨ましいです。
しかし…純粋なフィンガーピッキングでなおかつ原曲より速いテンポなので、曲調の割に結構忙しい曲のような気がします;
なんだかいろいろ垂れましたが、僕は緋想天は未プレイです(^^; 原曲を作業用BGMとして聞いたくらいです。あと各キャラのストーリーモードの戦闘前後のやり取りだけは前に動画で見ましたw 紫がやたらカッコヨス。会話の皮肉のやりとりも東方の面白さのひとつだと思います。文書面でのZUN節も好き。
しかし地霊殿といい消化が追いつかん…(´・ω・`)
原曲。素敵だけど30分は長いw
毎週修羅場じゃ (´・ω・`)
研究室を精神と時の部屋と読み替えて、一種の修行だと思って取り組むことにします。
それに因んで興味を引いた 論 文 紹介でも。
今世間で話題となっているこの方ですが。
小室哲哉の道程
10年前の卒業論文ですが。こんな卒論もあるんだ…。
今だったらWikipediaで一発な感じですがw 当時は今と比べて情報インフラが整っていなかったとはいえ、学位のかかった研究対象として良いのかこれは…w
他にはこんなのも。
ギター単旋律における特殊奏法のTAB譜自動生成
右上んとこからpdfで論文が読めます。チョーキング・プリング・ハンマリングが特殊奏法なのかはスルーしておいて… 波形のスペクトル解析やらノイズ検出で奏法の違いをそこそこ違いを認識できるもんなんですね。TAB譜は…まあ無理して自動で作らないでも良いかと思いますがw そもそも五線譜のTAB化は市販のソフトでできるものなかったっけ?
ちなみに僕は情報系の学科で、コンピュータに自動作曲をさせるのは面白いんじゃないかと思って人工知能関連の研究室を選びましたが安直過ぎました(;´Д`)
既にそこそこやられている分野だけあって、人工知能の分野もDTMにも音楽理論にも詳しくない自分にはいささか敷居が高かったです; 結局自動作曲とは全く関係のない研究に落ち着きそうで、今では「曲は人間が作るから面白いんだ!」と開き直っていますw
何らかのBGM程度の曲を作ったり“人が聞いてなんとなく悲しく感じる曲”等を作ることは現段階でも出来るようですが、人を感動させるような曲を自動で作るのは無理っぽいです。
- - - - - - - - - - - - - - - - - - キ リ ト リ 線 - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
町田直哉さんの新作です。東方曲きたー!上の文章書いている途中で見つけたので続きに書いてしまうことにしますw
原曲だとえんえんリピートの所を、オリジナルのフレーズを交えながら聴き応えのあるアレンジになっています!最後は転調から盛り上がりを見せてフィニッシュ!個人的には19フレットまで使っている静かな高音のフレーズが切なげで好きです(´;ω;`)
んー 僕は基本的に楽譜に起こした決まりきったフレーズしか弾けないのでこのように“好き勝手に弾く”ということができるのがとても羨ましいです。
しかし…純粋なフィンガーピッキングでなおかつ原曲より速いテンポなので、曲調の割に結構忙しい曲のような気がします;
なんだかいろいろ垂れましたが、僕は緋想天は未プレイです(^^; 原曲を作業用BGMとして聞いたくらいです。あと各キャラのストーリーモードの戦闘前後のやり取りだけは前に動画で見ましたw 紫がやたらカッコヨス。会話の皮肉のやりとりも東方の面白さのひとつだと思います。文書面でのZUN節も好き。
しかし地霊殿といい消化が追いつかん…(´・ω・`)
原曲。素敵だけど30分は長いw

コメント
町田直哉 | URL | -
Re: 論文とか + 東方緋想天の「天衣無縫」をアコギで弾いてみた。
おぉ、紹介ありがとうございます。
ご指摘のとおり原曲よりもテンポを上げています。せっかくの3拍子なので、ちょっとダンスができたらいいな〜みたいな感じですww
しかしそれがまぁきつかったです…テンポを原曲どおりにすればそこまで難しくはないかと思われますね。
しかし、論文ですか…僕は卒論書かなくて良い人間なのであまりわかりませんが、いろいろ大変なようですね。頑張って下さい( ´∀`)bグッ!
( 2008年11月07日 [編集] )
ひげまる | URL | 4ovkEX.I
Re: 論文とか + 東方緋想天の「天衣無縫」をアコギで弾いてみた。
論文読みました。おもしれぇ!
これ、ギター持ち込んで測定したりしたんでしょうねぇ
楽しそうだなぁ。関係ない曲弾いてる時間の方が長くなりそう
( 2008年11月07日 [編集] )
dovecrow | URL | Mp3g96q.
Re: 論文とか + 東方緋想天の「天衣無縫」をアコギで弾いてみた。
>>町田さん
これはいいワルツです!この小気味いいノリが町田さんのアレンジの醍醐味だと思います。同じ曲でも僕がアレンジしたらマターリユクーリと対照的になりそうですねー。
右手が忙しそうですねこの曲は;部分によっては僕のネクロより余程きつい気がします(;・∀・)
論文はちょおまもうホント勘弁してください助けてくださいてな感じです。ギターを中々弾かせてくれません… 頑張りますw
>>ひげまるさん
このブログでは初めましてですね^^コメントありがとうございます!
こういった論文は紹介したCiNiiもそうですが、論文検索サイトで「ギター」とか「guitar」で結構引っかかります。興味がありましたらどうぞ(`・ω・´)
あとこのテの研究をする人はやっぱり楽器が普通に上手であることが多いらしいです。趣味と実益を兼ねた研究が仕事とはなんて羨ましい!
僕だったらきっと弾くことに夢中になって研究にならなさそうですが(^^;
( 2008年11月08日 [編集] )
坊 | URL | 1Qqcdk6s
Re: 論文とか + 東方緋想天の「天衣無縫」をアコギで弾いてみた。
>>そもそも五線譜のTAB化は市販のソフトでできるものなかったっけ?
「finale」っていう楽譜作成ソフト(ってカテゴリになるのかな)なら、楽譜打ち込んでからTAB譜に変換可能ですよ。
難点はPCが勝手に判断しちゃうんで、後から自分で任意のところに移動しないといけなかったりするときもあります^^;
慣れると便利ですよ。
東方、今はシューティングのほうは若干諦めつつ緋想天やってますw
どっちにしても難しいです^^;
キリトリ線の有効活用ですねwこれは上手いw
( 2008年11月08日 [編集] )
dovecrow | URL | Mp3g96q.
Re: 論文とか + 東方緋想天の「天衣無縫」をアコギで弾いてみた。
>>坊さん
finaleも有料版だとそういうこともできるんですねー。フリー版でもできればいいのに…Power Tab Editorは逆にTAB入力しかできないのがたまに煩わしかったりします(´・ω・`)
僕はシューティングも格ゲーも苦手ですw 1回コンテニューになると集中力が切れるわ再チャレンジする気力は削がれるわで中々上達せんのですw
ああ このキリトリ線は友人が使ってたのをパクりましたw
( 2008年11月10日 [編集] )
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